Line drawing function/ru

Введение

На этой странице мы покажем, как с помощью Python можно легко создать дополнительную функциональность. В этом упражнении мы создадим новый инструмент, который будет рисовать линию. Затем этот инструмент можно связать с командой FreeCAD, и эта команда может быть вызвана любым элементом интерфейса, например, пунктом меню или кнопкой на панели инструментов.

Основной скрипт

Сначала мы напишем скрипт, содержащий всю нашу функциональность. Затем мы сохраним его в файл и импортируем в FreeCAD, чтобы сделать доступными все его классы и функции. Запусти твой любимый редактор кода и введи следующие строки:

import FreeCADGui, Part
from pivy.coin import *

class line:

    """This class will create a line after the user clicked 2 points on the screen"""

    def __init__(self):
        self.view = FreeCADGui.ActiveDocument.ActiveView
        self.stack = []
        self.callback = self.view.addEventCallbackPivy(SoMouseButtonEvent.getClassTypeId(), self.getpoint)

    def getpoint(self, event_cb):
        event = event_cb.getEvent()
        if event.getState() == SoMouseButtonEvent.DOWN:
            pos = event.getPosition()
            point = self.view.getPoint(pos[0], pos[1])
            self.stack.append(point)
            if len(self.stack) == 2:
                l = Part.LineSegment(self.stack[0], self.stack[1])
                shape = l.toShape()
                Part.show(shape)
                self.view.removeEventCallbackPivy(SoMouseButtonEvent.getClassTypeId(), self.callback)

наверх

Подробное объяснение

import Part, FreeCADGui
from pivy.coin import *

В Python, когда ты хочешь использовать функции из другого модуля, сначала нужно импортировать его. В нашем случае нам понадобятся функции из модуля Деталь (Part) для создания линии и из модуля Gui FreeCADGui для доступа к 3D виду. Нам также необходимо полное содержимое библиотеки Coin, чтобы мы могли напрямую использовать все объекты Coin, такие как SoMouseButtonEvent и т.д.

class line:

Здесь мы определяем наш основной класс. Почему мы используем класс, а не функцию? Причина в том, что нам нужно, чтобы наш инструмент оставался "живым", пока мы ждём, когда пользователь нажмёт на экран. Функция завершается, когда её задача выполнена, а объект (класс определяет объект) остаётся живым, пока его не уничтожат

"""This class will create a line after the user clicked 2 points on the screen"""

В Python каждый класс или функция могут иметь строку документации (docstring). Это особенно полезно в FreeCAD, так как при вызове класса в интерпретаторе строка описания будет отображаться в виде всплывающей подсказки.

def __init__(self):

Классы Python всегда могут содержать функцию __init__, которая выполняется при вызове класса для создания объекта. Сюда мы поместим всё, что должно произойти при запуске нашего инструмента для создания линии.

self.view = FreeCADGui.ActiveDocument.ActiveView

В классе обычно требуется добавлять к именам переменных self., чтобы переменные были легко доступны для всех функций внутри и вне класса. Здесь мы будем использовать self.view для доступа и манипуляций с активным 3D-видом.

self.stack = []

Здесь мы создаём пустой список, который будет содержать 3D-точки, присланные функцией getpoint().

self.callback = self.view.addEventCallbackPivy(SoMouseButtonEvent.getClassTypeId(), self.getpoint)

Это очень важная часть. Поскольку мы имеем дело со сценой Coin3D, мы используем механизм обратного вызова Coin, который позволяет вызывать функцию каждый раз, когда происходит определённое событие сцены. В нашем случае мы создаём обратный вызов для событий SoMouseButtonEvent и привязываем его к функции getpoint(). Теперь каждый раз, когда кнопка мыши будет нажата или отпущена, будет выполняться функция getpoint().

Обратите внимание, что существует также альтернатива addEventCallbackPivy() под названием addEventCallback(), которая не зависит от pivy. Но поскольку pivy - это очень эффективный и естественный способ доступа к любой части сцены Coin, он является лучшим выбором.

наверх

def getpoint(self, event_cb):

Теперь мы определим функцию getpoint(), которая будет выполняться при нажатии кнопки мыши в 3D-виде. Эта функция будет получать аргумент, который мы назовём event_cb. Из этого обратного вызова мы можем получить доступ к объекту события, который содержит несколько частей информации (подробнее здесь).

if event.getState() == SoMouseButtonEvent.DOWN:

Функция getpoint() будет вызываться при нажатии или отпускании кнопки мыши. Но мы хотим выбрать 3D-точку только при нажатии кнопки, иначе мы получим две 3D-точки, расположенные очень близко друг к другу. Поэтому мы должны здесь это проверить.

pos = event.getPosition()

Здесь мы получаем экранные координаты курсора мыши.

point = self.view.getPoint(pos[0], pos[1])

Эта функция выдаёт нам вектор FreeCAD (x,y,z), содержащий 3D-точку, которая лежит в фокальной плоскости, прямо под курсором мыши. Если вы находитесь в режиме просмотра камеры, представьте себе луч, исходящий из камеры, проходящий через курсор мыши и попадающий в фокальную плоскость. Это и есть местоположение нашей 3D-точки. Если мы находимся в ортогональном режиме, то луч параллелен направлению обзора.

self.stack.append(point)

Мы добавляем нашу новую точку в стек (stack).

if len(self.stack) == 2:

Достаточно ли у нас уже точек? Если да, то давай рисовать линию!

l = Part.LineSegment(self.stack[0], self.stack[1])

Здесь мы используем функцию LineSegment() из модуля Деталь (Part), которая создаёт линию из двух векторов FreeCAD. Линия не привязана ни к одному объекту в нашем активном документе, поэтому на экране ничего не появляется.

shape = l.toShape()

Документ FreeCAD может принимать только геометрические фигуры из модуля Деталь (Part). Фигуры (Shapes) - это наиболее общий тип в модуле Деталь (Part). Поэтому мы должны преобразовать нашу линию в фигуру, прежде чем добавлять её в документ.

Part.show(shape)

В модуле Деталь (Part) есть очень удобная функция show(), которая создаёт новый объект в документе и привязывает к нему фигуру. Мы также могли бы сначала создать новый объект в документе, а затем привязать к нему фигуру вручную.

self.view.removeEventCallbackPivy(SoMouseButtonEvent.getClassTypeId(), self.callback)

Поскольку мы закончили работу с нашей линией, мы удалим здесь механизм обратного вызова.

наверх

Тестирвание скрипта

Теперь давай сохраним наш скрипт в папке, где интерпретатор Python FreeCADа сможет его найти. При импорте модулей интерпретатор будет искать их в следующих местах: пути установки Python, папка FreeCAD bin и все папки FreeCAD Mod (папки с модулями). Поэтому лучшим решением будет создать новую папку в одной из папок Mod. Давайте создадим там папку MyScripts и сохраним в ней наш скрипт под именем exercise.py.

Теперь всё готово. Запустим FreeCAD, создадим новый документ и в интерпретаторе Python введём:

import exercise

Если сообщение об ошибке не появилось, наш учебный сценарий успешно загрузился. Теперь мы можем проверить его содержимое с помощью:

dir(exercise)

Команда dir() - это встроенная команда Python, которая выводит список содержимого модуля. Мы можем проверить, что наш класс line() находится именно там с помощью команды:

'line' in dir(exercise)

Приступим к тестированию:

exercise.line()

Щёлкни два раза в 3D-виде, и - бинго: вот наша линия! Чтобы повторить это, просто введите exercise.line() ещё раз.

наверх

Регистрация скрипта

Чтобы наш новый инструмент для создания линий был действительно полезен, и чтобы не приходилось набирать всё это, у него должна быть кнопка в интерфейсе. Один из способов сделать это - превратить нашу новую папку MyScripts в полноценный верстак FreeCAD. Это легко, всё, что для этого нужно - поместить файл InitGui.py в папку MyScripts. InitGui.py будет содержать инструкции по созданию нового верстака и добавлению в него нашего нового инструмента. Кроме того, нам нужно будет немного изменить наш код упражнения, чтобы инструмент line() распознавался как официальная команда FreeCAD. Начнём с создания файла InitGui.py и написания в нём следующего кода:

class MyWorkbench (Workbench):

    MenuText = "MyScripts"

    def Initialize(self):
        import exercise
        commandslist = ["line"]
        self.appendToolbar("My Scripts", commandslist)

Gui.addWorkbench(MyWorkbench())

Теперь вы, вероятно, поняли суть приведённого выше скрипта. Мы создаём новый класс, который называем MyWorkbench, даём ему название MenuText, и определяем инициализирующую функцию Initialize(), которая будет выполняться при загрузке верстака в FreeCAD. В этой функции мы загружаем содержимое нашего файла из упражнения и добавляем команды FreeCAD, находящиеся в нём, в список команд. Затем мы создаём панель инструментов под названием "My Scripts (Мои скрипты)" и назначаем для неё наш список команд. В настоящее время, конечно, у нас есть только один инструмент, поэтому наш список команд содержит только один элемент. Затем, когда наш верстак готов, мы добавляем его в основной интерфейс.

Но это всё равно не сработает, потому что для работы команды FreeCAD должны быть отформатированы определённым образом, и нам придётся изменить наш инструмент line(). Наш новый скрипт exercise.py должен выглядеть следующим образом:

import FreeCADGui, Part
from pivy.coin import *

class line:

    """This class will create a line after the user clicked 2 points on the screen"""

    def Activated(self):
        self.view = FreeCADGui.ActiveDocument.ActiveView
        self.stack = []
        self.callback = self.view.addEventCallbackPivy(SoMouseButtonEvent.getClassTypeId(), self.getpoint)

    def getpoint(self, event_cb):
        event = event_cb.getEvent()
        if event.getState() == SoMouseButtonEvent.DOWN:
            pos = event.getPosition()
            point = self.view.getPoint(pos[0], pos[1])
            self.stack.append(point)
            if len(self.stack) == 2:
                l = Part.LineSegment(self.stack[0], self.stack[1])
                shape = l.toShape()
                Part.show(shape)
                self.view.removeEventCallbackPivy(SoMouseButtonEvent.getClassTypeId(), self.callback)

    def GetResources(self):
        return {'Pixmap': 'path_to_an_icon/line_icon.png', 'MenuText': 'Line', 'ToolTip': 'Creates a line by clicking 2 points on the screen'}

FreeCADGui.addCommand('line', line())

Здесь мы преобразовали нашу функцию __init__() в функцию Activated(). Когда команды FreeCAD выполняются, они автоматически выполняют функцию Activated(). Мы также добавили функцию GetResources(), которая сообщает FreeCAD, где он может найти иконку для инструмента, а также название и всплывающую подсказку нашего инструмента. В качестве иконки подойдёт любое изображение jpg, png или svg, оно может быть любого размера, но лучше всего использовать размер, близкий к желаемым размерам, например 16x16, 24x24 или 32x32. Затем мы добавим класс line() в качестве официальной команды FreeCAD с помощью метода addCommand().

Вот и всё, теперь осталось перезапустить FreeCAD, и у нас будет новый верстак с новым инструментом для работы с линиями!

наверх

Вы хотите большего?

Если вам понравилось это упражнение, почему бы не попробовать улучшить этот маленький инструмент? Есть много вещей, которые можно сделать, например:

Не стесняйтесь задавать вопросы и делиться идеями на форуме!

наверх